LIGHT
Number F0: Utopic Future
ATK:
0
DEF:
0
Lượt xem:
9273
Hiệu ứng (VN):
2 quái thú Xyz có cùng Rank, ngoại trừ quái thú "Number"
(Rank ban đầu của lá bài này luôn được coi là 1.)
Không thể bị phá hủy bởi chiến đấu, và cả hai người chơi không chịu bất kỳ thiệt hại nào từ tấn công liên quan đến lá bài này. Vào cuối Damage Step, nếu lá bài này chiến đấu với quái thú của đối thủ: Bạn có thể điều khiển quái thú của đối thủ đó cho đến khi kết thúc Battle Phase. Nếu lá bài ngửa này trên sân sắp bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài, bạn có thể tách 1 nguyên liệu ra khỏi lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
2 Xyz Monsters with the same Rank, except "Number" monsters (This card's original Rank is always treated as 1.) Cannot be destroyed by battle, and neither player takes any battle damage from attacks involving this card. At the end of the Damage Step, if this card battled an opponent's monster: You can take control of that opponent's monster until the end of the Battle Phase. If this face-up card on the field would be destroyed by a card effect, you can detach 1 material from this card instead.
Bản dịch này có đúng không ?
Number F0: Utopic Future — Power Evaluation
Điểm cuối cùng: 59 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 56 · Tài xỉu: 58 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Boss/Board cuối · Phụ trợ: Hỗ trợ
Tại sao nó đạt điểm này
Đây là một Xyz Cấp 1 hữu ích lan tỏa vào 92 loại hình archetype khác nhau Cấp 4 với chi phí xây dựng deck tối thiểu và cung Cấp các công cụ phòng thủ + tốc độ nhất quán (cướp + miễn chiến đấu + bảo vệ nguyên liệu). Tuy nhiên, ATK/DEF bằng 0 và hiệu ứng cướp tình huống hạn chế sức tấn công, chi phí nguyên liệu giới hạn việc sử dụng liên tục, và sự vắng mặt hoàn toàn của dữ liệu combo cho thấy nó hoạt động như một bộ finisher linh hoạt thay vì một driver combo. Scale đồng deck cao của nó với Utopic Draco Future (94.8%) xác nhận nó thuộc dòng Utopia tiêu chuẩn, nhưng hiệu ứng tổng thể vẫn tập trung vào điều khiển dựa trên tính năng hữu ích.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 50 | Mục tiêu Overlay Xyz Cấp 1 có thể truy cập thông qua các mẫu Rank-4 tiêu chuẩn trong bất kỳ nhà có cùng Cấp nào; Scale đồng deck 94.8% với Utopic Draco Future xác nhận đây là một dòng tiêu chuẩn (đã xác minh) |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Cung Cấp hiệu ứng cướp và không gây sát thương nhưng thiếu giá trị động cơ combo; chạy với 1 bản trong 400 deck trên 92 archetype cho thấy vai trò finisher hữu ích (quan sát được) |
| Nguồn lực Tài nguyên | 40 | Tách nguyên liệu để chống hiệu ứng tốn nguyên liệu mà không tạo ra tài nguyên; hiệu ứng cướp trao đổi tốc độ nhưng không tạo lợi thế card (đã xác minh) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 60 | Cướp đến cuối Vòng Chiến tranh mang lại điều khiển tình huống; không thể bị phá hủy bởi chiến đấu tạo ra miễn nhạt nhưng không phải là sự gián đoạn mức độ vô hiệu hoá (đã xác minh) |
| Tài nguyên Nguyên liệu | 20 | Thân thể Xyz Cấp 1 0/0 không phù hợp cho link, synchro hoặc nguyên liệu Xyz; vẫn vô dụng ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hoá (đã xác minh) |
| Kiên cường & Linh hoạt | 55 | Miễn chiến đấu và bảo vệ chống phá hủy dựa trên nguyên liệu đáng tin cậy; hiệu ứng cướp chỉ diễn ra trong một lượt và phụ thuộc vào tấn công, hạn chế tính linh hoạt (đã xác minh) |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 70 | Lan tỏa vào 92 archetype khác nhau ở 1 bản; tiêu thụ nguyên liệu Overlay từ Xyz Cấp 4 hiện có mà không có giới hạn deck (quan sát được) |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Boss/Board cuối. Tính bản thân ≈ 56, Deck ≈ 58, Meta = tạm thời. Các bổ sung: Khả năng lan tỏa vượt trội (2). Công thức cuối cùng: 0.40Tính bản thân + 0.60Deck + các bổ sung
Điểm mạnh
- Lan tỏa hiệu quả vào 92 archetype khác nhau Cấp 4 (Zoodiac, Utopia, Onomat, Tellarknight, DoomZ, Constellar, Gagaga, Dododo) với chi phí xây dựng deck tối thiểu
- Miễn chiến đấu và bảo vệ chống phá hủy dựa trên nguyên liệu mang lại khả năng chịu đựng có ý nghĩa trước các chiến lược phá hủy
- Hiệu ứng cướp có thể làm chuyển đổi vị trí board và tốc độ trong các trận đấu đối đầu với đối phương điều khiển monstrous
- Thành phần cốt lõi của dòng Utopia đã được thiết lập (Scale đồng deck 94.8% với Utopic Draco Future) và là một thành phần thường xuyên trong các hướng dẫn
Điểm yếu
- ATK/DEF bằng 0 không tạo áp lực tấn công, sát thương trực tiếp hay sự hiện diện đe dọa trên board
- Hiệu ứng cướp mang tính tình huống (yêu cầu cần tấn công + monstrous của đối phương hiện diện) và chỉ diễn ra trong một lượt
- Yêu cầu 2 Xyz Cấp 1 hoặc Xyz cùng Cấp khác để triệu hồi; khó tiếp cận sớm, không phải starter combo
- Không có sinh tạo tài nguyên, lọc tay, rút card hay giá trị động cơ combo
- Chi phí nguyên liệu để chống phá hủy hiệu ứng giới hạn sử dụng liên tục trên các lượt
- Không có bằng chứng combo (0 combo ghi nhận) — hiệu ứng thực tế trong các dòng chơi chưa được xác nhận
Chặn chướng / điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá hiệu ứng cướp (Ash Blossom & Joyous Spring, Infinite Impermanence, v.v.) loại bỏ hiệu quả chính
- Deck chạy không có monstrous hoặc setup Floodgate thuần túy làm giá trị cướp bằng 0
- Chiến thuật deck-out bỏ qua hoàn toàn cướp và bảo vệ
- Deck không dùng Xyz (Pendulum thuần túy, Synchro thuần túy, Link thuần túy) không thể tạo nguyên liệu để triệu hồi nó
Cách sử dụng tốt nhất
Finisher hữu ích và công cụ điều khiển board. Deck: Utopia, Zoodiac, Onomat, Tellarknight, DoomZ, Constellar, Gagaga, Dododo, Chronomaly, Goblin, Ghostrick, Bất kỳ archetype Xyz Cấp 4 nào. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản mô tả Xyz 0/0 cướp vào 92 archetype Xyz Cấp 4 khác nhau với chi phí xây dựng deck tối thiểu và hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel (không có hạn chế ban list); chạy trong 400/400 deck như deck chính duy nhất, 1.01 bản trung bình (thường 1x); Thống kê sử dụng cho thấy 100% bao gồm trong Utopia, Materiactor, Dododo và 61-100% trong 21 archetype theo dõi
- Quan sát được: Scale đồng deck 94.8% với Number F0: Utopic Draco Future xác nhận sự Link với dòng cố định; Xuất hiện trong 92 archetype khác nhau trên evidence deck (đã xác minh splashability); Được giới thiệu trong 6 hướng dẫn như 'Staple' trong cùng các mục hand trap và hỗ trợ Xyz; Phân phối gameplay: 55% Rank-4 (loại 7), 34.8% Rank-4 khác (loại 4), 9.8% khác (loại 6)
- Chỉ ra: Có thể truy cập thông qua các mẫu Xyz Cấp 4 Overlay tiêu chuẩn trong các nhà có nhiều archetype Cấp 4; không có điều kiện triệu hồi độc đáo; Thực hiện vai trò finisher hữu ích do ATK/DEF bằng 0 và hiệu ứng dựa trên điều khiển (cướp + bảo vệ) thay vì mối đe dọa tấn công; Khả năng lan tỏa được thúc đẩy bởi tách nguyên liệu để chống hiệu ứng cho thấy ý đồ là endpoint bền vững hơn là starter combo; Hiệu ứng cướp một lượt và miễn chiến đấu cho thấy chiến lược dựa trên tốc độ, không tạo ra tài nguyên
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào ghi nhận (0 combo) — không thể xác nhận tần suất triệu hồi thực tế, vai trò starter/material/payoff, hoặc bối cảnh board điển hình. Không có combo power_index hay ví dụ board — không thể đo lường hiệu ứng thực tế trong game khi nó xuất hiện. Không có mẫu metagame có ngày tháng — không thể gán điểm meta_power. Ruling độ hoàn chỉnh chưa rõ — giả định hiệu ứng card đầy đủ và tương tác không mơ hồ
Tính năng chính
- Lan tỏa hiệu quả vào 92 archetype khác nhau Cấp 4 (Zoodiac, Utopia, Onomat, Tellarknight, DoomZ, Constellar, Gagaga, Dododo) với chi phí xây dựng deck tối thiểu
- Miễn chiến đấu và bảo vệ chống phá hủy dựa trên nguyên liệu mang lại khả năng chịu đựng có ý nghĩa trước các chiến lược phá hủy
- Hiệu ứng cướp có thể làm chuyển đổi vị trí board và tốc độ trong các trận đấu đối đầu với đối phương điều khiển monstrous
- Thành phần cốt lõi của dòng Utopia đã được thiết lập (Scale đồng deck 94.8% với Utopic Draco Future) và là một thành phần thường xuyên trong các hướng dẫn
Điểm yếu
- ATK/DEF bằng 0 không tạo áp lực tấn công, sát thương trực tiếp hay sự hiện diện đe dọa trên board
- Hiệu ứng cướp mang tính tình huống (yêu cầu cần tấn công + monstrous của đối phương hiện diện) và chỉ diễn ra trong một lượt
- Yêu cầu 2 Xyz Cấp 1 hoặc Xyz cùng Cấp khác để triệu hồi; khó tiếp cận sớm, không phải starter combo
- Không có sinh tạo tài nguyên, lọc tay, rút card hay giá trị động cơ combo
- Chi phí nguyên liệu để chống phá hủy hiệu ứng giới hạn sử dụng liên tục trên các lượt
- Không có bằng chứng combo (0 combo ghi nhận) — hiệu ứng thực tế trong các dòng chơi chưa được xác nhận
Chặn chướng / điểm nghẽn
- Vô hiệu hoá hiệu ứng cướp (Ash Blossom & Joyous Spring, Infinite Impermanence, v.v.) loại bỏ hiệu quả chính
- Deck chạy không có monstrous hoặc setup Floodgate thuần túy làm giá trị cướp bằng 0
- Chiến thuật deck-out bỏ qua hoàn toàn cướp và bảo vệ
- Deck không dùng Xyz (Pendulum thuần túy, Synchro thuần túy, Link thuần túy) không thể tạo nguyên liệu để triệu hồi nó
Cách sử dụng tốt nhất
Finisher hữu ích và công cụ điều khiển board. Deck: Utopia, Zoodiac, Onomat, Tellarknight, DoomZ, Constellar, Gagaga, Dododo, Chronomaly, Goblin, Ghostrick, Bất kỳ archetype Xyz Cấp 4 nào. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản mô tả Xyz 0/0 cướp vào 92 archetype Xyz Cấp 4 khác nhau với chi phí xây dựng deck tối thiểu và hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel (không có hạn chế ban list); chạy trong 400/400 deck như deck chính duy nhất, 1.01 bản trung bình (thường 1x); Thống kê sử dụng cho thấy 100% bao gồm trong Utopia, Materiactor, Dododo và 61-100% trong 21 archetype theo dõi
- Quan sát được: Scale đồng deck 94.8% với Number F0: Utopic Draco Future xác nhận sự Link với dòng cố định; Xuất hiện trong 92 archetype khác nhau trên evidence deck (đã xác minh splashability); Được giới thiệu trong 6 hướng dẫn như 'Staple' trong cùng các mục hand trap và hỗ trợ Xyz; Phân phối gameplay: 55% Rank-4 (loại 7), 34.8% Rank-4 khác (loại 4), 9.8% khác (loại 6)
- Chỉ ra: Có thể truy cập thông qua các mẫu Xyz Cấp 4 Overlay tiêu chuẩn trong các nhà có nhiều archetype Cấp 4; không có điều kiện triệu hồi độc đáo; Thực hiện vai trò finisher hữu ích do ATK/DEF bằng 0 và hiệu ứng dựa trên điều khiển (cướp + bảo vệ) thay vì mối đe dọa tấn công; Khả năng lan tỏa được thúc đẩy bởi tách nguyên liệu để chống hiệu ứng cho thấy ý đồ là endpoint bền vững hơn là starter combo; Hiệu ứng cướp một lượt và miễn chiến đấu cho thấy chiến lược dựa trên tốc độ, không tạo ra tài nguyên
- Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào ghi nhận (0 combo) — không thể xác nhận tần suất triệu hồi thực tế, vai trò starter/material/payoff, hoặc bối cảnh board điển hình. Không có combo power_index hay ví dụ board — không thể đo lường hiệu ứng thực tế trong game khi nó xuất hiện. Không có mẫu metagame có ngày tháng — không thể gán điểm meta_power. Ruling độ hoàn chỉnh chưa rõ — giả định hiệu ứng card đầy đủ và tương tác không mơ hồ






